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Cassin
posté vendredi 20 juillet 2012 à 14:38
Message #1


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Très légère brise

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Hello,

Ayant acquis SH4 il y a quelques jours, j'ai commencé à me prendre au jeu. J'ai bien trouvé des tutos sur les calculs de solutions de tir et tout ça, mais j'ai du mal à trouver des infos sur des trucs plus basiques.

Bon déjà le premier contact avec le jeu fait peur, aucune info nulle part, et je n'ai trouvé le manuel en PDF dans les dossiers du jeu que plus tard (version dématérialisée). J'ai réussi à me dépatouiller et après quelques errements j'ai fini par comprendre comment fair fonctionner tout ça. J'arrive à naviguer, plonger, remonter, j'ai tiré quelques torpilles (solutions automatiques pour l'instant), ça va à peu près, mais le dernier test de l'école de marine sur l'attaque de convoi, j'ai du mal, je me fais repérer par les destroyers à chaque fois.

Il me reste néanmoins pas mal de questions auxquelles je n'ai pas trouvé de réponses (le manuel faisant l'impasse sur beaucoup de choses), si j'osais je dirais que je rame et qu'avec un sous-marin ce n'est pas le moyen de propulsion le plus efficace ^^, donc je me permet de les poser un peu en vrac (ça aidera peut-être d'autres débutants qui voudraient s'y mettre ^^) :



1/ lorsque je suis en immersion périscopale, est que je peux être repéré par des avions ? Si oui, y a-t-il une certaine profondeur à partir de laquelle je suis "invisible" ? (je suppose que ça dépend de beaucoup de chose, la nuit dans une mer houleuse ça doit être plus délicat à repérer ^^)

2/ si je navigue à profondeur périscopale avec un des périscopes de hissé, puis-je me faire repérer par ce biais ? J'ai cru comprendre par le design des icônes que le périscope d'exploration montait plus haut que le périscope de combat, est-ce que ça joue ? A partir de quelle distance un bateau peut-il voir le bout de tuyau qui dépasse ? (là aussi je suppose que ça dépend des conditions climatiques)

3/ pourquoi est-ce que le 0 sur le compas indique le sud ?! En aéronautique (je suis plus pratiquant de Flight Simulator en général) il désigne le nord, pourquoi est-ce le contraire dans la marine ? (alors que les deux domaines partagent beaucoup de choses au niveau des unités)

4/ j'ai trouvé de matin un tutoriel en anglais (sur un forum allemand) expliquant le calcul des trajectoires d'interception, je pense avoir compris, mais si quelqu'un a la même chose en français, je suis preneur wink.gif

5/ je joue actuellement en réalisme minimal (j'augmenterais au fur et à mesure de mes progrès), en partie à cause du manque d'info, par exemple sur la consommation. Comment savoir combien mon sous-marin consomme, en fonction de sa vitesse, des courants (c'est géré ? Je n'ai rien vu sur la carte modélisant les courants), etc... ? (afin de prévoir des arrêts ravitaillement sur la route, au besoin)

6/ sur la carte en cliquant sur un destroyer ennemi, des cercles concentriques sont affichés, je suppose qu'il s'agit de son rayon de détection (avec le "trou" à l'arrière il "entend" moins bien à cause du bruit de ses propres moteurs), mais où puis-je trouver à quoi ils correspondent plus précisément ? (vu qu'il y en a plusieurs, je suppose qu'il s'agit de plusieurs niveaux de menace)

7/ y a-t-il une formule à appliquer pour calculer à partir de quelle profondeur on est quasiment silencieux ? (avec moteurs à 1/3 et ordre de silence à bord)



J'en ai certainement d'autres qui me reviendront par la suite, mais c'est déjà pas mal ^^

Merci d'avance wink.gif

Ce message a été modifié par Cassin - vendredi 20 juillet 2012 à 14:40.
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fredl109
posté vendredi 20 juillet 2012 à 15:38
Message #2


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Coup de vent

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Bonjour Cassin, pas de panique SHIV est un jeu facile a prendre en main. D'abord sache que en appuyant sur F1 tu auras toute la liste des raccourcis clavier disponible. Ensuite pour te répondre,

1) Oui pour ce qui est de la profondeur auquel un avion ne peut plus te détecter , elle est de 42 mètres, et la nuit cela n'a pas d'importance le avions ne volant pas.

2) Oui, mais il y a plusieurs facteurs qui entrent en compte déjà, le jour ou la nuit, ensuite l'état de la mer et du temps en général, si tu as une grosse mer avec un plafond gris tu seras beaucoup moins détectable que si tu es par une mer d'huile par grand soleil c'est logique (attention à l'effet miroir du périscope avec le soleil, pour les avions c'est une aubaine ainsi que pour les destroyers ennemis), il y a un autre facteur important la hauteur de ton périscope au dessus de l'eau, si il y a des avions au loin la meilleure défense c'est de le rentrer complètement, si ce sont des destroyers tout dépend de la distance et l'état de la mer, en règle générale, plus ils s'approchent plus il faut le descendre, jusqu'au raz des vagues, une autre chose très très importante est la vitesse auquel évolue ton sous marin, plus il va vite plus le périscope fait une gerbe de sillage importante, donc quand il y a un danger qui s'annonce avion ou bateau on réduit sa vitesse au minimum, ne pas dépasser 2 nœuds pour éviter de se faire rapidement repérer.

3) Je ne serais quoi te répondre, peut être mes camarades auraient une explication a te donner.

4) Va voir ICI tu y trouveras tout ton bonheur.

5) Tu as en bas trois petites icônes qui sont respectivement ta jauge de carburant, ta jauge de consommation électrique et pour la dernière ta jauge de pourcentage d'air pour l'équipage, ensuite il n'y a pas a proprement dit de moyen pour calculer ton carburant, tout simplement il faut que tu saches que lorsque on t'envoie en mission tu as largement assez de carburant pour effectuer la mission, si tu t'aperçois que tu as trop consommé tu peux toujours te ravitailler sur les ports qui sont marqués en bleu sur ta carte, cela te ravitaillera également en munitions.

6) Exactement, le plus grand cercle correspond à la détection visuelle, le second à la détection par hydrophone et le troisième et celui de la détection par sonar, seul le cercle de détection visuelle fait le tour du bateau car les hydrophones sont perturbés par le bruit du moteur donc inopérant et le sonar n'est dirigé que vers l'avant du bateau.

7) Il n'y pas de formule, mais lorsque tu plonges tu peux entendre ton officier t'annoncer "Passing thermal layer" cela signifie que tu passe sous la thermocline qui est une couche d'eau de densité et de salinité différente et qui a pour effet de masquer le bruit de ton sous marin aux destroyers ennemies, attention toutefois de ne pas te déplacer à une vitesse excessive, prudence étant mère de vertu, une vitesse lente te cachera encore mieux.

Voila pour un petit peu t'aider, mais en forgeant on devient forgeron comme dit le dicton et c'est en jouant que tu en apprendra le plus.
Amicalement Fred biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


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Cassin
posté vendredi 20 juillet 2012 à 19:06
Message #3


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Merci beaucoup smile.gif

Ca m'éclaire déjà pas mal, par contre je crois que je vais repasser les unités en mesures impériales, j'y verrais plus clair (pourtant dans Flight Simulator c'est le contraire, je préfère parler en pieds ^^ ), les distances en yards c'est pas clair pour moi.

J'ignorais totalement l'existence de la thermocline, c'est toujours bon à savoir smile.gif Je vais aussi potasser les guides, j'ai vraiment du mal avec les calculs sur la carte.

Je viens de réussir ma première patrouille (m'infiltrer dans le port d'Osaka pour prendre les navires en photo) avec succès, ça me rassure déjà un peu par rapport à la mission du convoi que je n'arrive toujours pas à passer.
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Gibus
posté vendredi 20 juillet 2012 à 20:04
Message #4


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Citation (Cassin @ vendredi 20 juillet 2012 à 15:38) *
4/ j'ai trouvé de matin un tutoriel en anglais (sur un forum allemand) expliquant le calcul des trajectoires d'interception, je pense avoir compris, mais si quelqu'un a la même chose en français, je suis preneur wink.gif

http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=41610


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Cassin
posté vendredi 20 juillet 2012 à 20:22
Message #5


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Très légère brise

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Oui, je viens de le voir et de le lire, c'est très bien foutu, je le transférerais sur le portable pour l'avoir sous la main lors de ma prochaine chasse wink.gif



Sinon, une autre question : dans le manuel il est indiqué que sur la carte il est possible de tracer un cercle associé à une unité, et que ce cercle évolura en même temps que l'unité, hors tous les cercles que je trace restent désespérément sur la carte sans suivre le bateau que je voulais ou mon propre sous-marin ; j'ai essayé clic, shift+clic, ctrl+clic, rien y fait... J'ai loupé un truc ? ^^
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Gibus
posté vendredi 20 juillet 2012 à 21:29
Message #6


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Perso, je n'utilise jamais cet outil et comme il ne me manque pas, je n'en vois pas trop l'utilité.
Ce qui fait que je ne sais comment il fonctionne.


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DSM
posté vendredi 20 juillet 2012 à 21:48
Message #7


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Ouragan

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Citation (Cassin @ vendredi 20 juillet 2012 à 20:06) *
Merci beaucoup smile.gif

Ca m'éclaire déjà pas mal, par contre je crois que je vais repasser les unités en mesures impériales, j'y verrais plus clair (pourtant dans Flight Simulator c'est le contraire, je préfère parler en pieds ^^ ), les distances en yards c'est pas clair pour moi.

...


Bonjour,
1 Yard = 0,9144 mètres
1Mile Nautique 1852 mètres.
Solutions de calcul rapide :
pour les yard tu enlève 1/10° : exemple 500 yards = 500-50 soit 450 mètres
pour les miles, c'est un peu moins précis mais ça donne une idée : Multiplier par 2 et enlever 1/10 ° : exemple 10 mn = 10x2 = 20 -2 =18 Km.
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Cassin
posté vendredi 20 juillet 2012 à 22:43
Message #8


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Très légère brise

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Je note ça sur un bout de papier comme pense-bête smile.gif
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Cassin
posté dimanche 22 juillet 2012 à 15:16
Message #9


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Très légère brise

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Je commence à me débrouiller avec le niveau de réalisme mini smile.gif Par contre je n'ai pas vu d'option pour changer ce niveau en cours de carrière (j'étais passé sur le niveau "moyen", mais en carrière j'étais toujours en mini), apparemment ce n'est pas possible ?

Sinon deux autres questions :

- comment faire tirer le canon de bord automatiquement ? J'ai eu plusieurs cas : deux bateaux de pêche tout près, mais rien à faire, mon canon ne voulait pas tirer dessus, j'ai dû le faire manuellement. Je me suis dit que c'était parce que ce n'était peut-être pas très "propre" de tirer sur des civils donc que ce n'était pas pris en compte ; mais plus tard après avoir endommagé un cargo avec mes torpilles j'ai fais surface pour l'achever au canon, et là non plus il ne tire pas automatiquement, j'ai dû le faire à la main. Pourtant j'avais bien envoyé les hommes à leur poste sur le canon, mais le bouton permettant de "transférer" la cible aux canoniers avec les jumelles reste invariablement grisé. Aurais-je loupé un truc ?

- et également, est-il possible de tirer deux torpilles en même temps, avec la même solution de tir ?
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fredl109
posté dimanche 22 juillet 2012 à 17:05
Message #10


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Bonjour Cassin, as tu pensé à mettre des hommes aux canons en premier lieu ensuite sur les icônes qui sont disponibles en bas tu as celle du canon qui te permet d'indiquer à ton équipage quels sont les ordres qu'il faut qu'ils exécutent.
Amicalement Fred biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


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Gibus
posté dimanche 22 juillet 2012 à 18:14
Message #11


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Citation (Cassin @ dimanche 22 juillet 2012 à 16:16) *
Je commence à me débrouiller avec le niveau de réalisme mini smile.gif Par contre je n'ai pas vu d'option pour changer ce niveau en cours de carrière (j'étais passé sur le niveau "moyen", mais en carrière j'étais toujours en mini), apparemment ce n'est pas possible ?

- et également, est-il possible de tirer deux torpilles en même temps, avec la même solution de tir ?

Bonjour Cassin,

  1. Les questions que tu poses à présent n'ont plus rien à voir avec la rubrique "Guides et tutoriaux". Pour l'avenir ces questions ont leur place dans la rubrique "Besoin d'aide de SH4".
  2. Pour les options de réalisme et bien d'autres sujets, il n'est pas inutile de consulter la Foire Aux Questions avant de poster. Plus de 100 sujets différents y sont référencés. Aide-toi et Mille-Sabords t'aidera. biggrin.gif
  3. Vu que tu joues en mode de tir assisté, ton officier de tir réactualise la solution en permanence. Tu peux donc tirer deux torpilles l'une derrière l'autre mais la solution de tir aura varié et été recalculée, si lanceur et/ou cible se meuvent.


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Cassin
posté dimanche 22 juillet 2012 à 19:52
Message #12


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Citation (fredl109 @ dimanche 22 juillet 2012 à 18:05) *
Bonjour Cassin, as tu pensé à mettre des hommes aux canons en premier lieu ensuite sur les icônes qui sont disponibles en bas tu as celle du canon qui te permet d'indiquer à ton équipage quels sont les ordres qu'il faut qu'ils exécutent.
Amicalement Fred biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif


J'ai bien cliqué sur l'icône amenant les hommes au poste de combat et sur l'icône de "feu à volonté", mais rien :/

Apparemment il faut faire glisser les marins manuellement sur le canon dans le menu d'équipage, ce que j'ignorais, je testerais donc la prochaine fois wink.gif



Bon, plus de post ici, je continue sur la FAQ, désolé ^^
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Gibus
posté lundi 23 juillet 2012 à 07:23
Message #13


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Citation (Cassin @ dimanche 22 juillet 2012 à 16:16) *
Pourtant j'avais bien envoyé les hommes à leur poste sur le canon,

Citation (Cassin @ dimanche 22 juillet 2012 à 20:52) *
Apparemment il faut faire glisser les marins manuellement sur le canon dans le menu d'équipage, ce que j'ignorais, je testerais donc la prochaine fois wink.gif


Bin oui, lorsqu'on lit ton rapport initial, on est censé comprendre que tu avais bien mis les hommes dans les cases appropriées. Si ma mémoire est bonne, c'est la première des choses à faire lors de l'entraînement au tir, à l'Ecole Navale.

Tout est dans la restitution des bonnes infos ... wink.gif


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Cassin
posté lundi 23 juillet 2012 à 10:24
Message #14


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Très légère brise

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Non en fait je pensais que la répartition de l'équipage aux divers postes (via le menu équipage donc) était automatique (il n'y a pas besoin de le faire dans l'école navale, du coup je pensais que l'équipage était réparti à tous les postes), ce dont je parlais c'est d'amener les hommes au canon via l'icône jaune adéquate dans la barre de commande du canon. wink.gif
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Cassin
posté mardi 24 juillet 2012 à 14:17
Message #15


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Très légère brise

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J'ai parcouru un peu la FAQ hier, et c'est une vraie mine d'or !

Par contre si je puis me permettre une suggestion, elle serait-peut-être plus à sa place sur ce sous-forum plutôt que sur l'autre ^^

Cherchant de l'aide je suis naturellement venu sur le forum "Guides & Tutoriaux", l'autre indiquant "Problèmes technique" me paraissant plus dédiés aux bugs et problèmes matériels, j'avoue ne pas l'avoir ouvert wink.gif
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