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> Partie amicale du mercredi 15 juillet 2009, L'invasion de l'île de Wake
Haw4
posté dimanche 05 juillet 2009 à 21:54
Message #1


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Bonne brise

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Mission pour continuer le test du mod tmo.

Image attachée

Voici la configuration de jsgme

Image attachée

Point négatif : Pour cette mission capitale, nous ne disposerons pas de radar.
Point positif : Nous disposerons d'un emport en torpilles de type mark 14

Ce message a été modifié par Haw4 - dimanche 05 juillet 2009 à 22:03.
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Gibus
posté dimanche 05 juillet 2009 à 22:05
Message #2


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Nous l'avons joué en championnat il y a peu de temps cette mission :

http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=34199

smile.gif


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Haw4
posté lundi 06 juillet 2009 à 01:06
Message #3


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Arfff. J'avais pas vu, zut. Tant pis.
J'ai donc supprimé l'événement du calendrier mais peux-tu supprimer le post, je pense que je ne peux pas.
++

Ce message a été modifié par Haw4 - lundi 06 juillet 2009 à 01:09.
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Gibus
posté lundi 06 juillet 2009 à 08:55
Message #4


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Non, ce n'était pas l'intention de départ. Il faut la jouer ta partie.
En revanche, tu peux à partir du même évènement nous faire vivre un autre fait historique.

Revenant de Pearl, une partie de la flotte japonaise a décroché du convoi principal pour faire un coup de force sur l'île de Wake. Grâce au porte-avions USS Enterprise, l'île résiste .... jusqu'au 22 décembre.

Si tu veux, on peut se la faire mardi prochain.
A toi de jouer. smile.gif


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Haw4
posté lundi 06 juillet 2009 à 13:52
Message #5


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Bonne brise

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Très bien, je peux essayer. Merci de ta sollicitude.
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Gibus
posté lundi 06 juillet 2009 à 18:30
Message #6


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Si tu as besoin d'infos sur l'ordre de bataille japonais, une petite recherche sur le Wiki M-S (mots-clé : Wake, Hiryu, Furutaka, Mutsuki, Yubari, Tanikaze ...) pourra t'être utile.
Dans ton scénario, il pourrait être intéressant de positionner les soums au point de jonction de la 6ème division de croiseurs lourds, venant de Truk, avec les unités détachées rentrant de Pearl venues renforcer la flotte d'invasion de l'amiral Kajioka.
A titre indicatif, la 6ème division de croiseurs lourds était composée du Furutaka, de l'Aoba, du Kako et du Kinugasa.

Si tu ne t'en sors pas, n'hésite pas à demander, de manière si possible à mettre les bonnes unités en scène. wink.gif


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galinette2b
posté mardi 07 juillet 2009 à 07:49
Message #7


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quel culture ce gibus...trop trop fort tu est, maitre tongue.gif
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Gibus
posté mardi 07 juillet 2009 à 11:20
Message #8


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La culture, c'est comme la confiture, moins on en a plus on l'étale. laugh.gif

Dans le cas présent, ce serait plutôt de la documentation.


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Haw4
posté mardi 07 juillet 2009 à 12:46
Message #9


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Bonne brise

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Salut.

Je viens de faire quelques petites recherches sur cet événement. Je sais que les portes-avions qui sont déroutés de Peal sont le Soryu et le Hiryu mais j'ai la composition des bâtiments déjà présents à l'île de Wake pendant la première offensive mais aucune trace de la 6ème division de croiseurs lourds. Dois-je les mette tout de même?

Image attachée


++
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Gibus
posté mardi 07 juillet 2009 à 13:24
Message #10


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Toute la difficulté des recherches sur le Net, et notamment sur l'encyclopédie Wikipédia, consiste à faire le discernement entre les inexactitudes, les omissions et l'exhaustivité des faits.

Cet article ne fait mention que de la force d'invasion de l'amiral Kajioka (à ne pas confondre avec le général Tapioca laugh.gif ), auquel il conviendrait de rajouter la force détachée de Nagumo et la 6ème division de croiseurs lourds (escortée par les destroyers Asanagi et Yunagi.
Cette force d'invasion était escortée de 8 DD, seulement 5 sont cités .... avec une faute sur le nom du Mutsuki, et la présence de l'Asanagi ???

Pour répondre à ta question, si c'était moi, je les mettrais. Venant d'azimuts différents, avec un timing judicieux, ça devrait faire une mission intéressante.
Pour faire bonne mesure, tu pourrais rajouter une petite escadrille de Wildcat décollant de l'Enterprise, histoire de stresser les japonais.
Il s'agit aussi de tester TMO aux limites.

Voilà. smile.gif


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Haw4
posté mardi 07 juillet 2009 à 17:32
Message #11


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laugh.gif Ca a l'air si simple quand tu en parles.
Okay, je vais faire comme tu as dit mais j'aurai probablement besoin d'aide.
D'ailleurs, pour les croiseurs lourds qui ne sont pas présents sur sh4, dois-je les remplacer par d'autres croiseurs qui s'en rapprocheraient?

Ca risque de faire lourd pour les ordinateurs mais on verra bien.

Je ne pensais pas que ce serait aussi complexe de faire mission avec les faits historiques.
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Gibus
posté mardi 07 juillet 2009 à 18:09
Message #12


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Citation (Haw4 @ mardi 07 juillet 2009 à 17:32) *
D'ailleurs, pour les croiseurs lourds qui ne sont pas présents sur sh4, dois-je les remplacer par d'autres croiseurs qui s'en rapprocheraient? Oui, pour la 6è DivCru tu mets tout en Furutaka

Je ne pensais pas que ce serait aussi complexe de faire mission avec les faits historiques.
Tout dépend du degré de fidélité que l'on souhaite restituer. Jusqu'à ce que je me constitue une documentation sérieuse, j'y passais au moins 8 heures par partie.
Pour le MOD Rencontres historiques, ça m'a pris tous mes après-midi pendant 1 mois, et je ne suis pas sûr d'être juste à 100%
sweatingbullets.gif
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Gibus
posté mardi 07 juillet 2009 à 18:13
Message #13


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Si on se la joue mardi prochain, ça tombe le 14 juillet. Je ne pense pas que ce soit une bonne idée. Plutôt le 15 ?


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Haw4
posté mardi 07 juillet 2009 à 19:48
Message #14


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Ca me paraît plus judicieux d'y faire le 15 moi aussi
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galinette2b
posté mercredi 08 juillet 2009 à 09:01
Message #15


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j'y serais, je viens de recevoir l'add on du jeu...enfin.... sweatingbullets.gif
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Invité_dudule_*
posté mercredi 08 juillet 2009 à 09:09
Message #16





Invités






Citation (galinette2b @ mercredi 08 juillet 2009 à 10:01) *
j'y serais, je viens de recevoir l'add on du jeu...enfin.... sweatingbullets.gif


si tu veux faire des essais et que tu as ton pass TS je suis dispo
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galinette2b
posté mercredi 08 juillet 2009 à 10:12
Message #17


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non je n'ai rien.. que dois je télécharger pour que tout fonctionne?

Donc je viens d'installer le cd du jeu et jsgme_sh4_fr_v2.2.0 exe
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Invité_dudule_*
posté mercredi 08 juillet 2009 à 10:18
Message #18





Invités






Citation (galinette2b @ mercredi 08 juillet 2009 à 11:12) *
non je n'ai rien.. que dois je télécharger pour que tout fonctionne?

Donc je viens d'installer le cd du jeu et jsgme_sh4_fr_v2.2.0 exe


je te redonne le post ou tu avais deja demandé ca

http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=36012

lire le 6eme message
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galinette2b
posté mercredi 08 juillet 2009 à 10:37
Message #19


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oki je telecharge et installe tout le toutime smile.gif
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galinette2b
posté mercredi 08 juillet 2009 à 12:04
Message #20


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j'ai un soucis avec le telechargement de : triger manu overhal 17 huh.gif a un moment donné la barre de progressio s'arrete et rien n'y fait!!!!! par contre pour les autres mods, ils sont enregistrer et par contre comment "extraire" TMO multi v 1.0
que tu trouveras dans U-Boot MCR Fr TMO v 1.0a / Support / Optimal_Mods???????

si tu veux gibus, on prends rdv ce soir et tu m'explique tout ca? à plus laugh.gif
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galinette2b
posté mercredi 08 juillet 2009 à 12:31
Message #21


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bon ,j'ai atteinds mon quota de telechargements...pffff avec 2 echecs ca va vite.... crying.gif
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Gibus
posté mercredi 08 juillet 2009 à 18:02
Message #22


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Citation (galinette2b @ mercredi 08 juillet 2009 à 12:04) *
comment "extraire" TMO multi v 1.0

Avec la souris ! laugh.gif

Sérieusement, tu ouvres le répertoire U-Boot MCR Fr TMO v 1.0a\Support\Optional_mods.
Tu copies le dossier TMO_Multi v1.0 dans MODS.


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galinette2b
posté mercredi 08 juillet 2009 à 19:35
Message #23


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j'ai reusssiiii.... yesssss angel_not.gif bon demain je reessaye le telechargement qui me manque dry.gif
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Haw4
posté jeudi 09 juillet 2009 à 13:30
Message #24


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La recherche est à sa fin et la carte est commencée. Je trouve tout de même le nombre d'unités assez conséquent puisqu'il y a :
- la flotte déjà présente à wake
- la 6ème division de croiseurs lourds venat de truk
- les unités détachées venant de Pear Harbor

Pour un total de 33 navires.

Avant de les insérer définitivement dans la map, j'aimerais un avis.
++

Ce message a été modifié par Haw4 - jeudi 09 juillet 2009 à 16:29.
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Gibus
posté jeudi 09 juillet 2009 à 16:35
Message #25


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Envoie-moi ton fichier mis. Mon adresse suit par MP.


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