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> c'est grave docteur ?, messages d'erreur relatifs à l'extraction de dc.exe
gunter
posté dimanche 31 janvier 2010 à 23:49
Message #1


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Légère brise

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Désirant rejoindre l'équipe des dds, je me suis servi du tuto dc: l'aventure continue de luptilu.
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=22095

L'installation du jeu ne pose pas de problème mais à la fin de l'extraction du dc.exe, je reçois le message suivant :

Image attachée



J'installe ensuite le fms-full destroyer.exe.

Je termine par le Updatefms.

Et là c'est le drame.

Des erreurs apparaissent dans le jeu :

Toujours le même nombre de tourelles, le même nombre d'obus quelque soit le dd que je choisis.
Idem pour l'adversaire : les navires ennemis jugent tous 12000 tonnes, est-ce normal ?

Votre aide est la bienvenue. Merci.

Ce message a été modifié par gunter - dimanche 31 janvier 2010 à 23:56.


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"Le code des pirates :

I. Chaque pirate pourra donner sa voix dans les affaires d'importance et aura un pouvoir de se servir quand il voudra des provisions et des liqueurs fortes nouvellement prises, à moins que la disette n'oblige le public d'en disposer autrement, la décision étant prise par vote."

« Enfin, Monsieur, avouez que vous, Français, vous battiez pour l'argent tandis que nous, Anglais, nous battions pour l'honneur… »
Surcouf lui répondit d'un ton calme : « Certes, Monsieur, mais chacun se bat pour acquérir ce qu'il n'a pas. »
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U768
posté lundi 01 février 2010 à 01:28
Message #2


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Cyclone

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Tu as bien cliqué sur Yes to All ?
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gunter
posté lundi 01 février 2010 à 10:48
Message #3


**
Légère brise

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J'ai tout réinstallé :

1-DC

2-Extraction de dc.exe avec écrasement des fichiers précédents en faisant "yes to all". Toujours le même message d'erreur.

3-Chargement du updatefms réussi.

Lorsque je joue une campagne ou une mission, je me retrouve systématiquement au commande d'un cuirassé de type yowa et les ennemis sont tous de ce type.

Je vais demander à l'amirauté si on peut installer des mines anti subs sur le bb61 et j'arrive.... dry.gif

Ce message a été modifié par gunter - lundi 01 février 2010 à 10:50.


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"Le code des pirates :

I. Chaque pirate pourra donner sa voix dans les affaires d'importance et aura un pouvoir de se servir quand il voudra des provisions et des liqueurs fortes nouvellement prises, à moins que la disette n'oblige le public d'en disposer autrement, la décision étant prise par vote."

« Enfin, Monsieur, avouez que vous, Français, vous battiez pour l'argent tandis que nous, Anglais, nous battions pour l'honneur… »
Surcouf lui répondit d'un ton calme : « Certes, Monsieur, mais chacun se bat pour acquérir ce qu'il n'a pas. »
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