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> Rencontre amicale du 23-04-2013, La passe des îles Spratley III (mode difficile)
Gibus
posté vendredi 19 avril 2013 à 09:56
Message #1


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Présentation des évènements historiques : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...wtopic=46454hl=

Bulletin météo : ciel clair, visibilité 3,5 milles, vent de 4 m/sec orienté nord
Compétence des escortes japonaises : Vétéran
Ordre de mission :

Image attachée


Composition de l'escadre sur le Wiki de Mille-Sabords à la page Nagato

Lien pour la procédure multijoueurs, option C

La partie se jouera en coopération, avec SH4 U-Boat Missions et la configuration applicable au championnat 2013 :

Vous commanderez un sous-marin de la classe Balao.
Niveau de combat : DIFFICILE

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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locutus
posté vendredi 19 avril 2013 à 16:32
Message #2


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Grand-frais

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Je viens toujours voir la présentation de chaque partie amicale même si je ne viens pas jouer.
Cette fois-ci j'ai vu, juste avant de fermer la fenêtre, que c'était la partie en tir réaliste qui va nous faire revenir Grisou.

J'en suis !


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ecargennob
posté samedi 20 avril 2013 à 18:44
Message #3


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Bonne brise

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huuummmmm! ouais , ça fait longtemps que je n'ai pas participé à une petite partie réaliste, je récupère gomme, règle ,pointe à tracer et autres artifices pour le travail sur carte , et je serai à vous rolleyes.gif

Ce message a été modifié par ecargennob - dimanche 21 avril 2013 à 16:58.
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Gibus
posté samedi 20 avril 2013 à 21:58
Message #4


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Citation (ecargennob @ samedi 20 avril 2013 à 19:44) *
... pointe à tracer

Méf. à ne pas te la planter dans les doigts. biggrin.gif


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Gibus
posté mercredi 24 avril 2013 à 07:20
Message #5


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COMPTE-RENDU MEUTE 2

A l'embarquement : Fredl109, Locutus, Thorgal40fr, Gibus

Nous partons à deux meutes, regrettant que les joueurs ayant réclamé l'organisation d'une partie en tir réaliste ne soient pas viendus. Nous aurions pu faire 3 meutes, ce qui aurait été exceptionnel. bien.gif
Mais chacun est libre et vive la liberté. biggrin.gif

Comme d'habitude le 100% réalisme a tenu toutes ses promesses et il n'y eût pas de seconde chance. D'entrée de jeu Thorgal a été entrepris par un destroyer qui lui a fait sa fête en une passe.
Fred étant hors jeu, ne restent opérationnels que Locutus et votre serviteur. Bien que très diminuée par les évènements antérieurs, la flotte de l'amiral Kurita représente encore une force redoutable : 4 croiseurs, 4 cuirassés, 1 porte-avions.
A la fin de la partie nous avons envoyé par le fond : le porte-avions, deux cuirassés et 4 destroyers.

Soums non rentrés : Thorgal40fr
Incidents techniques : impossibilité à Fredl109 de maintenir sa connexion Tunngle.

Tableau des résultats :

Image attachée


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locutus
posté mercredi 24 avril 2013 à 20:18
Message #6


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Grand-frais

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Le tir réaliste c'est bien, mais c'est dangereux :

Image attachée

Vous aurez reconnu le propriétaire de la torpille. Il tirait sur un DD quand, dans le milieu de la salve, une torpille n'est pas partie dans le même sens que les autres. Ce n'est pas une catastrophe sauf si vous vous trouvez sur la trajectoire... heureusement, je regardais l'affaire de pas trop loin et j'ai ajusté ma vitesse pour éviter la torpille.


Précision sur les incidents techniques :
Image attachée


j'ai souffert de yoyos avec le Kuma. Pourquoi? comment? 21.gif


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Gibus
posté jeudi 25 avril 2013 à 18:19
Message #7


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Citation (locutus @ mercredi 24 avril 2013 à 21:18) *
Le tir réaliste c'est bien, mais c'est dangereux :

Image attachée

Vous aurez reconnu le propriétaire de la torpille.

Qu'est-ce qu'il est bien ce jeu. On arrive même à voir des torpilles baladeuses. biggrin.gif

Peut-on caresser l'espoir de lire les aventures de l'autre meute ? smile.gif


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ecargennob
posté jeudi 25 avril 2013 à 19:08
Message #8


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Bonne brise

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Pour tout vous dire ,fraps n'était pas en fonction donc je n’ai pu faire de screen de fin , mais j'ai noté les résultats

unités coulées : 2 pour moi total 59.000 tonnes
5 pour Dudule 25.529 tonnes
et 1 pêcheur pour Poupoule ( faute de grive on mange du merle smile.gif )

Pour le résumé quelque latence du jeu, sans doute du à mon ordi

Nous sommes partis sud-sud-ouest vers le convoi Poupoule en surface ? peut-être pour attirer les DD , va savoir !.
Dudule à pu s’éclater sur les DD et des croiseurs ,et toucher le PA je l'en remercie , car j'ai pu le finir après m'être débarrassé du DD qui me collait . Poulpoule lui est parti au sud vers le 2eme convoi mais a eu fort à faire avec 3 DD et après quelques grenadages bien placés il a dû remonter et se faire finir au canon
pour moi je suis parti vers le 2eme convoi.
Dudule est revenu après derrière moi j'ai pu couler un cuirassé et tirer ma dernière torpille sur un autre que Dudule visait (mille excuses).

Voilà à peu près le récit de notre aventure pacifiquienne rolleyes.gif
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Hautpoul
posté vendredi 26 avril 2013 à 06:56
Message #9


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Citation (ecargennob @ jeudi 25 avril 2013 à 20:08) *
et 1 pêcheur pour poupoule ( faute de grive on mange du merle smile.gif )


200t ! laugh.gif


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