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> SH3-WAC-5.01 Choisir son GUI
ybar
posté samedi 25 novembre 2017 à 11:36
Message #1


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Hansolo, le concepteur de WAC-5.01 nous permet de choisir entre 2 interfaces graphiques !
Tout joueur peut donc choisir un GUI en fonction de ses habitudes (GWX par exemple) ou selon sa manière de jouer (Arcade/Réaliste)
La taille de votre écran va peut-être également vous faire choisir un interface où le réglage des solutions de tir s'avérera plus facile.
(avec SH5, les cadrans sont petits, mais nous avons une boite de dialogue qui nous permet de "taper" nos valeurs...)

Le type d'outil est également un critère à ne pas négliger (certains ont un "design" plus réaliste...)
Rem) tous ne sont pas toujours affichés en même temps (un cadre blanc entoure un outil ajouté sur mon image)
---voir le disque des vitesses sur l'image 04 (qui n'existait que sur les s/marins américains)

J'ai testé les deux interfaces, et je vous laisse mon rapport sous forme d'images.
A titre indicatif, j'ai placé des bulles:
- blanches : indiquant les tailles (cm/mm) mesurée sur mon écran large Asus ROG WQHD de 27 pouces
- vertes : pour les points que j'ai trouvé intéressant
- orange: pour les points que j'ai trouvé moins intéressant

A la lecture de rapport, vous constaterez qu'il n'existe donc pas de solution idéale, a vous de choisir !
(afin de ne pas occuper trop de place, la qualité des images placées sont bien évidement dégradées)



Ce message a été modifié par ybar - samedi 25 novembre 2017 à 12:38.
Miniature(s) jointe(s)
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ericlea
posté samedi 25 novembre 2017 à 15:22
Message #2


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intéressantes toutes ces captures d'écarn !
ce qui m'embête fortement avec le widescreen manos c'est qu'on ne peut pas évoluer en caméra libre sur le pont (F4), pour y arriver il faudrait bidouiller le fichier data/Library/Cameras.dat de ce mod


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ybar
posté samedi 25 novembre 2017 à 16:31
Message #3


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Pour moi, cela ne me dérange pas, car comme tu le sait, SH5 dans sa version de base le faisait aussi.

Si au début, on trouve très immersif de se déplacer dans le sous-marin pour en admirer son intérieur, nous en avons été vite été lassé et heureux que les mods comme WoS y ont permis la téléportation immédiate à un poste (périsopes, bridges, canons...)


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ericlea
posté samedi 25 novembre 2017 à 17:07
Message #4


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qu'on ne puisse pas bouger du tout sur le pont est assez pénible tout de même. j'ai pris l'habitude et éprouve du plaisir à y évoluer librement et j'aime pouvoir regarder les hommes au canon depuis le pont ou regarder par dessus bord par exemple

graphiquement la résolution 1920 x 1080 est la plus élevée pour sh3 aujourd'hui et le mod 1920x1080 Ahnenerbe est complet sans réel point faible.

le mod 1366x768 Manos est intéressant notamment pour ceux qui jouent sur un ordinateur portable qui ne supporte pas tous la résolution en 1920 x 1080.


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torpille
posté samedi 25 novembre 2017 à 18:45
Message #5


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Citation (ericlea @ samedi 25 novembre 2017 à 18:07) *
qu'on ne puisse pas bouger du tout sur le pont est assez pénible tout de même. j'ai pris l'habitude et éprouve du plaisir à y évoluer librement et j'aime pouvoir regarder les hommes au canon depuis le pont ou regarder par dessus bord par exemple

graphiquement la résolution 1920 x 1080 est la plus élevée pour sh3 aujourd'hui et le mod 1920x1080 Ahnenerbe est complet sans réel point faible.

le mod 1366x768 Manos est intéressant notamment pour ceux qui jouent sur un ordinateur portable qui ne supporte pas tous la résolution en 1920 x 1080.


je suis de ton avis Eric.


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Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas,c' est parce que nous n'osons pas qelles sont difficiles.
Sénèque.
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ybar
posté dimanche 26 novembre 2017 à 08:57
Message #6


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Citation (torpille @ samedi 25 novembre 2017 à 19:45) *
je suis de ton avis Eric.

Comme stipulé dans mon article, chacun choisira selon ses préférences.... rolleyes.gif



Ce message a été modifié par ybar - lundi 27 novembre 2017 à 08:34.


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