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> Rencontre amicale du 12 septembre 2018, Opération Cerberus Opus II
Gibus
posté lundi 10 septembre 2018 à 21:23
Message #1


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Cette semaine nous rejouerons une partie de novembre 2013 jouée alors en 100% réaliste, mais en mode NORMAL (comme d'habitude).

Présentation des événements historiques : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=51275

Compétence des escorteurs : inchangée
Bulletin météo : vent de 7 m/sec. La mission se déroule à l'aube et non plus de nuit
Ordre de mission : inchangé

Ce qui change : les croiseurs de bataille ne sont plus des unités génériques (CA Deutschland) mais les vraies unités, donc mieux blindées.

Lien pour la procédure multijoueurs, option B

Configuration logicielle :

Image attachée


Téléchargement du mod croiseurs et cuirassés allemands : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=544
Téléchargement du mod Surcouf : http://www.mille-sabords.com/forum/index.p...mp;showfile=552
Le mod Multi Surcouf v1.0 est inclus dans le mod Surcouf, répertoire Support

Vous commanderez le sous-marin Surcouf
Niveau de combat : NORMAL

Inscriptions dans l'agenda des rencontres multijoueurs.


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Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

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Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Solcarlus
posté mardi 11 septembre 2018 à 08:06
Message #2


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Tempête

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Je me suis inscrit....par contre je serai d'astreinte donc susceptible de vous quitter sur un coup de fil.....


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Gibus
posté mardi 11 septembre 2018 à 08:27
Message #3


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Typhon

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Bien noté. smile.gif

Pour les joueurs qui n'auraient jamais eu l'occasion de manier Surcouf, un petit galop d'essai est recommandé, au moins pour la prise en mains.


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BillyBCT
posté mardi 11 septembre 2018 à 19:56
Message #4


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Grand-frais

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voilà prêt à jouer ! cool.gif


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Dans l'armée, pour les uniformes il y a deux tailles : Trop grand et trop petit.
Processeur: intel i5 6600K avec un ventirad: be quiet! Pure Rock
Carte mère: asus Z170 pro gamer mémoire vive: 16Go DDR4 Crucial Ballistix Sport LT White (4x4Go) 2400 MHz CL16
Carte graphique: nvidia geForce KFA² GTX 970 EXOC Black Edition
Boitier: Fractal Design Define R4 Black Pearl Alimentation: LDLC QS-650w 80 PLUS Gold Onduleur: APC Back-UPS Pro 900G
Disque Dur: SanDisk SSD PLUS 240 Go + WD Blue Desktop 1 To SATA 6Gb/s 64 Mo
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motrius
posté mercredi 12 septembre 2018 à 14:03
Message #5


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Tempête

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A vos ordres Amiral !! smile.gif


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Gibus
posté mercredi 12 septembre 2018 à 19:42
Message #6


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Achtung, die große mission : [attachment=47472:MP190_Mi..._Opus_II.zip]


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Gibus
posté jeudi 13 septembre 2018 à 18:51
Message #7


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COMPTE-RENDU de la MEUTE 1 :

Sur le quai d'embarquement : Gugusse, Hautpoul, Gibus

Nous sommes à bord du Surcouf qui dispose de 2 canons de 203 mm, montés en tourelle double et comme dirait Hautpoul : si on les a c'est pour s'en servir; ce qu'il fit. 4 ou 5 classe Z partirent ainsi au tapis. cowboy.gif
Des schnellboote, quels schnellboote ? Même pas peur. Les soit-disant valeureux teutons devant la détermination de notre ami firent demi-tour à 40 nœuds, sans même lâcher la moindre torpille (ce pourquoi ils existent) et on ne les revit plus. Peut-être un des deux s'est-il pris une bordée ...

Le "champ de mines" déminé nous pûmes attaquer l'escadre nazie. Pendant que Gugusse était engagé par deux autres classe Z, les croiseurs de bataille Scharnhorst et Gneisenau furent torpillés respectivement par Hautpoul et votre serviteur. Gneisenau coula au bout de 10 torpilles tandis qu'Hautpoul dû s'employer pour venir à bout du Scharnhorst dont l'équipage a dû faire besogne pour boucher les trous à la coque. Venait ensuite le cuirassé de poche Deutschland que je stoppais avec 2 torpilles puis coulais à la cinquième, faute d'armes chargées dans les tubes. A ce sujet nous avons remarqué un temps anormalement long de rechargement. A voir le mod Multi_Surcouf question.gif

Après une bonne heure de combat, nous partîmes à la chasse au Prinz Eugen qui avait passé entre les gouttes. Malgré plus de 4 ou 500 coups au buts, le croiseur, se traînant à 12 nœuds et grosse gîte sur tribord refusait de couler. Je l'achevais un peu plus tard à la torpille après avoir coulé un des derniers classe Z au bout de trois impacts.

Tableau des résultats :

Image attachée


Mon nourjal de bord :

Image attachée

Incidents techniques : néant.
Sous-marins tous rentrés


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Gibus
posté jeudi 13 septembre 2018 à 22:09
Message #8


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Citation (Gibus @ jeudi 13 septembre 2018 à 19:51) *
A ce sujet nous avons remarqué un temps anormalement long de rechargement. A voir le mod Multi_Surcouf question.gif

Je suis donc allé faire un tour dans les fichiers :
  1. La réduction du temps de chargement des torpilles est bien annoncée pour un coefficient de 0.98 dans le fichier des évolutions.
  2. N'étant pas vraiment satisfait, j'ai examiné le fichier NSS_Surcouf.sim qui gère ça et la valeur était restée à 1.32 pour les tubes AV comme pour les tubes AR.


Je ferai la mise à jour semaine prochaine.


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Gibus
posté vendredi 14 septembre 2018 à 17:19
Message #9


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Aujourd'hui vendredi, c'est le jour du poisson et celui du compte-rendu, tant attendu, de la meute 2. laugh.gif


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Solcarlus
posté vendredi 14 septembre 2018 à 20:54
Message #10


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Tempête

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J'ai la photo sur mon bureau......
Je ne suis pas chez moi innocent.gif innocent.gif innocent.gif


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batox
posté samedi 15 septembre 2018 à 08:44
Message #11


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Citation (Gibus @ jeudi 13 septembre 2018 à 23:09) *
Citation (Gibus @ jeudi 13 septembre 2018 à 19:51) *
A ce sujet nous avons remarqué un temps anormalement long de rechargement. A voir le mod Multi_Surcouf question.gif

Je suis donc allé faire un tour dans les fichiers :
  1. La réduction du temps de chargement des torpilles est bien annoncée pour un coefficient de 0.98 dans le fichier des évolutions.
  2. N'étant pas vraiment satisfait, j'ai examiné le fichier NSS_Surcouf.sim qui gère ça et la valeur était restée à 1.32 pour les tubes AV comme pour les tubes AR.


Je ferai la mise à jour semaine prochaine.


Pfff, on peut compter sur personne sweatingbullets.gif

Voilà l'image demandée
Image attachée


++ cool.gif
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BillyBCT
posté samedi 15 septembre 2018 à 16:15
Message #12


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Grand-frais

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oups j'ai oublié le temps de le faire ... pas eu trop de temps a moi ces derniers jours.
je sais c'est long comme un chargement de torpille d'un surcouf ...

Voici la meute Motrius Solcarlus Billy
Image attachée

Mon petit résultat :
Image attachée

Après la première salve sur une grosse unité, les torpilles ne sont enfin chargées qu'après que les unités soit passées sous mon nez et loin de portée, de plus les navires Allemand c'est du solide ! solcarlus a envoyé par le fond un gros navire que j'avais pris en chasse et qui a bien résisté a mes torpilles. La méthode ayant réussi nous avons essayé sur un autre navire a si mettre a deux mais voilà qu'il a continué sa route penché sur son tribord. En fin de partie surface et tire au canon et enfin des résultats boum coulé rapidement tous les DDs qui nous ont cassé les pieds surtout le petit rikiki.

Ce message a été modifié par BillyBCT - dimanche 16 septembre 2018 à 09:26.


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Solcarlus
posté lundi 17 septembre 2018 à 15:44
Message #13


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Tempête

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mon tableau:
Miniature(s) jointe(s)
Image attachée

 


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