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> A Venir : Modern Naval Warfare, Un DW survitaminé
pablo
posté dimanche 11 octobre 2020 à 06:15
Message #1


*****
Bonne brise

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C'est une projet qui est développé

Ce message a été modifié par pablo - samedi 11 septembre 2021 à 23:09.
Raison de l'édition : Titre : ajout du nom du jeu


--------------------
Connais deux ou trois trucs a propos de Modern Naval Warfare mais pas plus.
Community Manager et développeur chez Maslas Bros.
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ybar
posté dimanche 11 octobre 2020 à 07:42
Message #2


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Sémaphore 2018

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Citation (pablo @ dimanche 11 octobre 2020 à 04:15) *
Le multi sera présent jusqu’à 10 joueurs par sous marins (10 stations différentes seront présentes)

Maintenant que (grâce à Wolfpack) j'ai appris à jouer à plusieurs joueurs dans un même submersible, j’achetai de suite ce jeu.
Et j'espère que les joueurs de notre forum feront de même !

S'il est un peu plus difficile de gérer les nombreux échanges vocaux entre les joueurs (surtout aux moments délicats/dangereux),
rien n'est plus gratifiant que lorsque l'on arrive à bien s'entendre au sein d'un équipage pour réussir collectivement une mission.

Wolfpack, avait ouvert la voie à ce type de jeu de sous-marins et je suis bien heureux que ce studio continue dans le même sens.

PS) Je suis personnellement candidat à être l'opérateur qui s'occupe de la "table de manœuvre" laugh.gif
http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=60123


Ce message a été modifié par ybar - dimanche 11 octobre 2020 à 07:57.


--------------------
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Lazuli
posté dimanche 11 octobre 2020 à 09:19
Message #3


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Tempête

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Ah, alléchant tout ça !!!

La participation de Jive Turkey est plutôt de bonne augure, en plus des autres sous-mariniers.

On voit les écrans SONAR moderne smile.gif

A suivre de très près !!!


--------------------
"On se rencontre, on se canonne, on se sépare et la mer n’en reste pas moins salée."
Comte de Maurepas, secrétaire d’État à la Marine de 1723 à 1749


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Gibus
posté dimanche 11 octobre 2020 à 10:23
Message #4


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Citation (pablo @ dimanche 11 octobre 2020 à 07:15) *
4 sous marins seront dans un premier temps jouables
  • Astute
  • Type 212/214
  • Virginia
  • Akula

... dans un premier temps, la mer de Chine sera le premier théâtre d’opérations

Vu la profondeur des eaux dans cette zone, je me demande si ces types de sous-marin y seront suffisamment furtifs. question.gif
Pas de thermocline, pas de place pour échapper aux torpilles, etc ...


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate

Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes


Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL)
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Lazuli
posté dimanche 11 octobre 2020 à 10:28
Message #5


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Tempête

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Le type 212/214 allemand sera parfait, les trois autres sont peut-être un tantinet gros.


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Gibus
posté dimanche 11 octobre 2020 à 10:42
Message #6


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Pour ceux qui l'ignoreraient, dans beaucoup de coins là-bas la profondeur n’excède pas 30/50 mètres sur des centaines de milles carrés. Gros ou pas, tout sous-marin hostile repéré est mort.


--------------------
Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
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Séné
posté dimanche 11 octobre 2020 à 11:25
Message #7


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A ma connaissance, aucun SNA ne s'aventure en Baltique. C'est le domaine des AIP occidentaux et SSK (russes).

Citation (Gibus @ dimanche 11 octobre 2020 à 10:42) *
Pour ceux qui l'ignoreraient, dans beaucoup de coins là-bas la profondeur n’excède pas 30/50 mètres sur des centaines de milles carrés. Gros ou pas, tout sous-marin hostile repéré est mort.

C'est pour cela que sur le trailer, on voit le Virginia en surface laugh.gif

A en juger par cette (trop) courte vidéo, on s'oriente plus vers un mix U-Boat / Cold waters que d'un DW survitaminé...


Ce message a été modifié par Séné - dimanche 11 octobre 2020 à 11:29.


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Lazuli
posté dimanche 11 octobre 2020 à 14:11
Message #8


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Tempête

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C'est effectivement un peu petit comme bande annonce. On ne voit rien.
Affaire à suivre !


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Nemo
posté dimanche 18 octobre 2020 à 17:38
Message #9


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J'ai un gros doute...soit ce truc va être une pure merveille ou un jeu arcade...

La vidéo d'intro qui vaut ce qu'elle vaut me fait néanmoins bondir, on y voit un akula qui suite un SNA et 2 navires en cavitant tranquillement..

Bien sûr ce n'est qu'une vidéo d'introduction qui ne représente probablement pas la réalité du jeu, mais vu qu'on touche un public restreint et connaisseurs de son sujet j'ai peur que certains y voient juste une BO d'un jeu d'arcade


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Nemo
posté dimanche 18 octobre 2020 à 18:12
Message #10


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Dans ce cas je suis carrément client du produit wub.gif


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Séné
posté lundi 19 octobre 2020 à 03:00
Message #11


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Ce que nous voulons avant tout, c'est que la traque se fasse sur broadband type waterfall, et non en 3D externe.
On veut se sentir oppressé dans cette masse d'acier, sentir le stress monter quand on perçoit l'ennemi à portée, et se faire dessus quand on tirera, sachant qu'en retour un snapshot on prendra!

Ce message a été modifié par Séné - lundi 19 octobre 2020 à 03:03.


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Invité_Eds_*
posté lundi 19 octobre 2020 à 16:42
Message #12





Invités






mais c'est un grand nom de la simulation )
C'est donc très certainement une femme qui est à l'origine de ce projet.
biggrin.gif

Ce message a été modifié par Eds - lundi 19 octobre 2020 à 16:42.
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Lazuli
posté lundi 19 octobre 2020 à 16:55
Message #13


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Bah ! Celui de DW n'était pas non plus grandiose, rien de visible et finalement il n'y a pas mieux aujourd'hui !
On peut donc espérer smile.gif



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Invité_Eds_*
posté mardi 20 octobre 2020 à 09:47
Message #14





Invités






Citation (pablo @ mardi 20 octobre 2020 à 04:21) *
Citation (Eds @ lundi 19 octobre 2020 à 17:42) *
mais c'est un grand nom de la simulation )
C'est donc très certainement une femme qui est à l'origine de ce projet.
biggrin.gif


Jacques qui nous fait de l'humour rolleyes.gif

Non c'est pas une femme sauf si elle s'appelle David!

[i]Merci Hervé le T....
.[/i] biggrin.gif
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Elky
posté mercredi 21 octobre 2020 à 19:19
Message #15


*
Très légère brise

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Citation (Lazuli @ lundi 19 octobre 2020 à 17:55) *
Bah ! Celui de DW n'était pas non plus grandiose, rien de visible et finalement il n'y a pas mieux aujourd'hui !
On peut donc espérer smile.gif



Du nouveau sur la prochaine simu !

https://www.youtube.com/watch?v=OB6E64zdE7w
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Séné
posté jeudi 22 octobre 2020 à 05:36
Message #16


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En plus d'un waterfall et d'un broadband, je souhaite également l'intégration d' un éditeur de mission, c'est-à-dire élaboré et non buggé comme celui de Sonalyst.
La demande est grande et il faut espérer que ce jeu ne fasse pas de nouveaux déçus.
L'attente des joueurs sera d'autant plus exigeante qu'ils attendent un nouveau simulateur de sous-marins modernes au moins aussi intéressant que Dangerous Waters.

Certes, Rome ne s'est pas faite en en jour. Aussi, nul doute que ce produit devra être longtemps suivi par ses développeurs s'il veut ressusciter une très large communauté de vieux loups de mer.

Ce message a été modifié par Séné - jeudi 22 octobre 2020 à 05:39.


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ybar
posté jeudi 22 octobre 2020 à 07:49
Message #17


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L'aboutissement d'un projet complet prend du temps, et il dépend surtout du nombre de personnes qui y travaillent !
(sur "Wolfpack", il n'y a que 2 développeurs, et cela n'avance pas très vite... ) crying.gif

Ce message a été modifié par ybar - jeudi 22 octobre 2020 à 07:50.


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Séné
posté jeudi 22 octobre 2020 à 11:43
Message #18


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Pourtant, les prix de vente restent les mêmes. C'est donc mieux d'être peu nombreux quand il s'agit de partager les bénéfices wink.gif


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Lazuli
posté jeudi 22 octobre 2020 à 17:42
Message #19


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La patience sera le maître mot !

Mais il est certain qu'il vont être attendu au virage par la communité de DW. FPSchazly semble emballé, peut-être a-t-il plus d'infos que le commun des mortels. La participation au projet (à quel niveau ???) de Jive Turkey n'est pas pour déplaire.

Maintenant, à vor la direction que va prendre le développement. Aujourd'hui il y a comme renouveau en jeu naval moderne Cold Water pour de "l'arcade à réalité augmentée", si MNW (Modern Naval Warface, j'ose l'acronyme smile.gif) pourait être la version simulation, ce serait le top !!!


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Lazuli
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Invité_Eds_*
posté jeudi 22 octobre 2020 à 17:43
Message #20





Invités






Citation (pablo @ mercredi 21 octobre 2020 à 21:10) *
Ça en jete smile.gif pour une pre alpha.



Jacques , t'as vu y a des femmes dans l’équipage smile.gif

Manque madame Deniel Virginie.
biggrin.gif

wink.gif

Ce message a été modifié par Eds - jeudi 22 octobre 2020 à 17:44.
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nacy
posté jeudi 22 octobre 2020 à 18:31
Message #21


******
Vent frais

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https://www.youtube.com/watch?v=OB6E64zdE7w
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Invité_Eds_*
posté vendredi 23 octobre 2020 à 08:46
Message #22





Invités






Citation (pablo @ jeudi 22 octobre 2020 à 19:31) *
Ninie est dans le monde notarial maintenant, oui monsieur, elle s’apprête a sonner a ta porte pour te réclamer les indus des pensions alimentaires que tu oublie de payer a qui tu sais.
Oui, elle travaille très certainement encore dans le secteur de l'immobilier, mais pour le compte d'une étude notariale.
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Nemo
posté vendredi 23 octobre 2020 à 11:53
Message #23


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Ce jeu ne sera réaliste que si je peux échouer mon SNA sur une plage pour échapper aux torpilles qui me foncent dessus.. laugh.gif


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Lazuli
posté mardi 27 octobre 2020 à 16:27
Message #24


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Tempête

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Citation (Nemo @ vendredi 23 octobre 2020 à 11:53) *
Ce jeu ne sera réaliste que si je peux échouer mon SNA sur une plage pour échapper aux torpilles qui me foncent dessus.. laugh.gif

laugh.gif

N'empêche, si les SONAR passifs sont jouable à la DW, ça promet quand même un peu !!!

A y regarder de près, les écrans sont trèèèèèèèès similaires aux vrais !!!
En fait, ce sont les vraies images qu'ils ont collés en papier-peint... Mais s'ils font le même type d'affichage...

Image attachée


Image attachée
Image attachée


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Invité_Eds_*
posté mercredi 04 novembre 2020 à 13:14
Message #25





Invités






Citation (pablo @ mardi 03 novembre 2020 à 18:57) *
Du Dev. en chef :
The CON (CIC) will be modeled and most probably the torpedo room, captain's quarters. For the classes with separated sonar room and radio shack from the CON like 688, those too.

Donc le PCNO sera en #D, et certainement le quartier du CO et la salle des torpilles. Pour les soums ayant une pièce séparée pour les SONAR comme le 688, elle sera aussi modélisée.

bien.gif
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