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Version complète : Arma Patch 1.07.
Forums Mille-Sabords.com > Section Terrestre de Mille-sabords > Armed Assault > problèmes techniques
exorciste de strasbourg
Infos sur la patch 1.07 à sortir.
http://www.jeuxdeguerre.com/109-1411-arma-...-17-en-vue.html
M-S Seb
Nikoo tu vas être content :
Citation
Corrigé - Les fonctions createGroup et createUnit sont maintenant opérationnelles en MP


il me semble qu'on en parlait hier soir et ya d'autres très bonnes choses, comme le contrôle du tow après son lancement : très agaçant de le voir filer comme une vulgaire roquette excl.gif
bobterrius
Ajouté - Les optiques peuvent maintenant avoir une direction différente que celui du tir de l'arme


Ca semble assez bizarre. On tire sur quelque chose sans le voir?


Fixé - Le jeu en plein écran laissait la possibilité d'accéder à certaines fonctions Windows (fermer, minimiser)


Ca c'est vraiment bien car je me retrouvais souvent sur le bureau en cliquant sur la carte.
Phullbrick
oui moi aussi

mais bon j'attends tjrs une reproduction du char plus réaliste
bobterrius
Avec une vraie vu interne pour le commandant.
Adeber
Citation
Ajouté - Les optiques peuvent maintenant avoir une direction différente que celui du tir de l'arme


C'est en fait un principe réaliste.
Le point de visée n'est pas exactement le même que la ligne de tir du fait que l'optique ne se trouve pas dans le canon du fusil. Ca va corser encore un peu plus le jeu laugh.gif

Nikoo
Citation (Adeber @ jeudi 10 mai 2007 à 22:19) *
Citation
Ajouté - Les optiques peuvent maintenant avoir une direction différente que celui du tir de l'arme


C'est en fait un principe réaliste.
Le point de visée n'est pas exactement le même que la ligne de tir du fait que l'optique ne se trouve pas dans le canon du fusil. Ca va corser encore un peu plus le jeu laugh.gif

<img src="http://dslyecxi.com/images/arma/ttp/sight_vs_bore_line_tmb.jpg" border="0" alt="Image IPB" />

Ah ben c'est justement ce que je me disais...
C'était bizarre aussi sweatingbullets.gif
Phullbrick
oui mais justement tu peux incliner ta lunette en fonction de la distance pour croiser la ligne de ton canon non ? (je parle en réalité)
Nikoo
Citation (Phullbrick @ vendredi 11 mai 2007 à 09:05) *
oui mais justement tu peux incliner ta lunette en fonction de la distance pour croiser la ligne de ton canon non ? (je parle en réalité)

Je sais pas, j'ai jamais tiré en vrai tongue.gif
(enfin pas avec une arme à feu quoi... laugh.gif ).

Mais j'imagine qu'effectivement ça doit être faisable.

Mais pas dans le jeu tongue.gif
M-S Seb
Bien sur, mais du coup tu as "convergence" à une distance donnée. La portée pratique est souvent à 200m sur les armes qu'on utilise en stand (famas et avant le FSA, très précis au demeurant), mais là sans lunette : donc réglage de la hausse pour distance donnée (et en principe réglage de l'oeilleton pour une arme perso cool.gif ).Au contraire avec la lunette d'une .22 ,si je suis calée à 50 m , je suis pas bien à 100, je pense que c'est ce qu'implémente le jeux...
Nikoo
Citation (M-S Seb @ vendredi 11 mai 2007 à 11:25) *
Bien sur, mais du coup tu as "convergence" à une distance donnée. La portée pratique est souvent à 200m sur les armes qu'on utilise en stand (famas et avant le FSA, très précis au demeurant), mais là sans lunette : donc réglage de la hausse pour distance donnée (et en principe réglage de l'oeilleton pour une arme perso B) ).Au contraire avec la lunette d'une .22 ,si je suis calée à 50 m , je suis pas bien à 100, je pense que c'est ce qu'implémente le jeux...


Tiens, justement, je me rappelle qu'il y avait la possibilité d'ajuster l'optique en hauteur en fonction de la distance de tir sous le jeu Delta Force 2, ya belle lurette wub.gif
M-S_BZH
Il est sorti wink.gif
M-S_totor
ouiap vu
mais c'est encore une beta
M-S_BZH
Installé, de toute façon ca ne peut être pire que ce que j'ai actuellement tongue.gif

D'apres ce que j'ai lu, ca viendrait des cartes graphiques 8800 dry.gif
M-S Seb
bon alors, on est tous bêta ( pour certains je sais c'est pas d'hier...) ou on attends ?
Nikoo
Citation (M-S Seb @ lundi 14 mai 2007 à 12:14) *
bon alors, on est tous bêta ( pour certains je sais c'est pas d'hier...) ou on attends ?


Perso, j'attends.

sweatingbullets.gif
M-S_BZH
Apparrement d'apres ce que j'ai lu, les patch 1.5 et 1.7beta sont compatibles donc on peut jouer sur les serveurs en 1.5 mais je vais voir avant de confirmer la chose wink.gif

Citation (M-S_BZH @ lundi 14 mai 2007 à 12:27) *
Apparrement d'apres ce que j'ai lu, les patch 1.5 et 1.7beta sont compatibles donc on peut jouer sur les serveurs en 1.5 mais je vais voir avant de confirmer la chose wink.gif



Confirmé!

Je suis allé tout de suite sur un serveur (1.5a) coop evolution wink.gif
Nikoo
Bon, j'ai installé le patch 1.07 BETA et le correctif du patch.

Patch 1.07 BETA

Fix du patch 1.07 BETA

Ya pas de pb notoire déclarés.

Ils ont réglé en effet l'assignation en équipes via la touche 9 du clavier (pas le numpad).
Le comportement des hélicos aussi semble avoir été modifié.
Ils ont corrigé le bug de l'helico cramé qui ne l'est en fait pas du tout rolleyes.gif .


Par contre, effectivement, ça bouffe en disque dur (4 Go) vu que rien n'est écrasé.


Donc visiblement, que du bon.

wub.gif
Nikoo
Des nouvelles, ce sera finalement un 1.08 avec les changements suivants (entre autres) :

-------------------

# voice over net is improved significantly
# Increased contrast of light for all weather conditions
# Bullet impact is now drawn also on objects and vehicles
# 2D optics now support wide screen and triple monitor aspect ratio correctly
# New texture detail "Default" that auto-detects the amount of VRAM (Recommended Texture Detail setting for users of cards with more than 512 VRAM)
# Reworked logic of teamswitch to make it more suitable for detailed manual squad command control
# Full support for multiple airports by AI pilots
# A bit faster and more fluent radio protocol

In total, since version 1.05 we made around 500 different bugfixes, improvements and tweaks made in the game.

We will update you on the patch release with specific date of availability as soon as the patch testing is finished.


-------------------


Pour les anglophobiques, ça donne :

- Amélioration significative du VoIP.
- Amélioration du contraste pour toutes les conditions météorologiques.
- Impacts des balles affichés sur les objets et les véhicules.
- Une nouvelle option "Par Défaut" détectera la capacité de la RAM pour ajuster les textures en conséquence.
- Les avions AI se poseront sur tous les aéroports
- Protocole radio légerement plus rapide et plus fluide
- Les optiques 2D ont été corrigées pour les écrans larges et triples écrans.

Donc ce patch ne sera que du bon, et on pourra retirer nos 4 Go de patch BETA sweatingbullets.gif

Source :
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikon...ST;f=72;t=62150
M-S_BZH
Citation (Nikoo @ samedi 02 juin 2007 à 12:31) *
Des nouvelles, ce sera finalement un 1.08 avec les changements suivants (entre autres) :


Amélioration du contraste pour toutes les conditions météorologiques.


Ah enfin, peut être plus ce brouillard emmerdant pour les possesseur de 8800 GTX wub.gif
M-S Seb
Citation
Ah enfin, peut être plus ce brouillard emmerdant pour les possesseur de 8800 GTX


Non,non : c'est juste pour vous mettre à égalité avec les autres wink.gif
Jeyk
Savez-vous comment utiliser un add-on tel que FDF sound et la beta 1.7 ?
Adeber
Comme les mettre dans un dossier pour qu'ils fonctionnent ensuite sur ton PC ?
Pour le patch c'est tout con puisqu'il recherche pour toi le jeu et la version et ensuite fait les modifs nécéssaires et possibles.
Pour un addon, y'a deux solutions:
- Mettre dans un dossier que tu implantera dans le dossier jeu puis dans la cible de ton raccourci bureau avec "-mod=Amod"
- A l'arrache dans le dossier addon => ce n'est pas recommandé car ils sont implabtés pour "touours" alors que la 1ere methode te permet, en enlevant les "-mod=", de mettre et de choisir les mods. Sinon tu installe un gestionnaire mais je croit pas qu'il y en ai pour ArmA ...
Nikoo
Pour en faire baver encore plus :

Ce patch 1.08 tant attendu sort......

LUNDI 11 JUIN (donc dans trois jours) devil.gif

http://forum.armedassault.fr/index.php?showtopic=2160
Adeber
Ouais ! Enfin !!
J'en avait marre d'attendre mad.gif
M-S Seb
je DL , mais je sais pas encore si je serai là ce soir excl.gif ...
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