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Version complète : Desert Snake // CO4 // Arma 3
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Nemo
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Contexte

Le COS déploie un groupe JTAC sur le théâtre afghan.
Première phase de la mission, sécuriser le secteur de Karift ou nos convois de ravitaillement se font souvent prendre à partie par les insurgés.
Seconde phase un chantier de construction est à l'arrêt, nos informations confirment que 5 snipers Talibans surveillent le secteur
Dernière phase venir en aide à un équipage de tigre qui c'est posé près d'une ancienne FOB, nous sommes sans nouvelles d'eux..


Appui

Vous disposez en tant que groupe JTAC des appuis de l'artillerie M4 Scorcher et d'un MLRS, ainsi que d'un appui Tigre et A-10
Votre artilleur et repéreur transporte le nécessaire pour monter un poste de mortier MK6


Mission,

1) Sécurisez le secteur ou les convois se font prendre en embuscade (secteur Karift)
2) Réarmez à la FOB
3) Neutralisez 5 snipers qui empêche la construction d'une installation industrielle
4) Récupérez l'équipage du Tigre

Cartes;
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Séné
Chouette, on va s' faire du Taleb!
Solcarlus
Cool....creme solaire prete
Nemo
Maj de la mission
Ajout d'un artilleur qui avec le repéreur peuvent monter un poste d'artillerie MK6 (mortier).
Ajout de véhicule civile sur le premier camp...en cas de soucis avec l'hélico
Ajout d'une jeep sur la fob de réarmement

Les snipers ennemi de la seconde phase de la mission sont disposés autour du chantier et non plus sur la colline d'en face
Séné
Ce scénario là m'a lui aussi bien plu même si j'ai trouvé certaines choses confuses.
Hier, XOF et moi avons compris un peu tard que sécuriser le village ne signifiait pas fouille intégrale maison par maison.
Que faut-il donc faire pour que le convoi ne se fasse pas attaquer? Plus un hostile au bled, et pourtant, un seul camion de ravitaillement est arrivé.
Quel est son point d'arrivée?
Je croyais pourtant avoir bien fait le ménage sur la route wink.gif
Pour l'hélico, on a rencontré un petit souci: il est venu mais ne s'est pas posé, repartant de fait sans nous ohmy.gif

Quant aux prisonniers, et je l'ai également remarqué sur des missions solo du workshop, dans les endroits étriqués, le pathfinding des IA est parfois beugué. Peut-être faudrait-il placer les prisonniers dans la cour centrale de la mosquée, au rez-de-chaussée.

Je révise mon jugement sur un point précédemment évoqué: vu le nid de guêpe dans lequel on tombe à la fin, c'est très chaud en solo wink.gif

Dans tous les cas, ce fut, comme toujours, une sacrée partie!
Nemo
Pour le premier secteur vous avez pensé à jeter un coup d'oeil au thermique avant de lancer le convoi?
Séné
Bien sûr que non!
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