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Version complète : Tactique : Attaque immergée sans visuel.
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Erwan
Contexte : attaque torpille où les condition de détection sont trop forte. (de jour, pleine lune, etc....)

Acteurs principaux :
Navigateur, Poste Hydro, et Timonier.

Il s'agit de :
Déterminer la route, la vitesse et l'AOB d'une cible à l'estim' et triangulation uniquement à l'écoute sans identification optique pour obtenir une solution de tir fiable.

Cette technique n'est pas très complexe à comprendre mais demande une très bonne coordination entre les différents acteurs cités, une certaine dextérité du navigateur pour les tracés de carte, une oreille fine du radioman pour suivre LA même cible dans un convoi et l’exécution du timonier pour manœuvrer le soum' dans le plan horizontal (dead reckoning).

La doc standard des dev l'explique de manière basique (4-5 dernieres pages)
Ici un document plus abouti la développe.
Cliquez pour voir le fichier-joint

ça me parait un objectif sympa à tenter en équipe.

A+
ybar
Ce sujet à déjà été longuement débattu sur la série des silents Hunter...
Et je crains que les aspects "pointilleux" de cette technique rendrons encore plus difficile le travail avec Wolfpack
Il me semble que le sous-marin bouge (courants marins) et n'oublies pas que le convoi change de cap toutes les 1/2 h...

PS) Ce soir, on va faire une partie comme d'habitude si tu veux bien. rolleyes.gif
Erwan
Ce soir, on va faire une partie comme d'habitude si tu veux bien.

Oui bien sur smile.gif
Je testerai de mon coté avec un autre sous-marin qui simulera le Convoi pour tester, vu l'ergonomie pas très intuitive des outils de cartographe.
nazaka
Salut,

je viens apporter ma contribution. Et je vais même plus loin dans le délire.
Voici un PDF traduisant un topic expliquant pas à pas la méthode des 4 gisements. Mais pas n'importe laquelle: celle que l'on peut réaliser en mouvement!!
Voici le lien du topic en question (en anglais bien évidement): http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=238301

Et voici le PDF en question:
Cliquez pour voir le fichier-joint

Je l'ai fait un peu en speed, j'espère qu'il n'y aura pas d'erreurs tongue.gif
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