Tutoriel: méthode de tir réaliste sans TDC, Dick O'Kane n'est pas loin |
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Tutoriel: méthode de tir réaliste sans TDC, Dick O'Kane n'est pas loin |
mercredi 14 mars 2018 à 14:26
Message
#51
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Typhon Groupe : Webmasters Messages : 25236 Inscrit : 23/11/2006 Lieu : Bellerive sur Allier (03) Membre no 4774 |
car multiplier par 2 équivaut à multiplier par 1/2 soit par 0.5 Je dirais plutôt multiplier par 2 équivaut à diviser par 0.5 -------------------- Le Pacifique est un océan immense. Vous n'y trouverez pas l'ennemi si vous ne le voulez pas. Richard O'Kane.
En patrouille avec SH4 sur USS Skate Comité de lutte contre le langage SMS, les fautes volontaires sur Internet et les anglicismes Une pomme par jour éloigne le médecin ... à condition de viser juste. (Sir Winston SPENCER-CHURCHILL) |
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mercredi 14 mars 2018 à 15:38
Message
#52
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Ouragan Groupe : Membre d'Honneur Messages : 4083 Inscrit : 28/10/2005 Lieu : Saint Emilion (non je ne vis pas dans un char ) ;) Membre no 2178 |
yes il manque un mot ... j'edite
-------------------- Plus ca rate, plus ca a de chance de reussir!
Pour faire le moins de mécontents possible, il faut toujours taper sur les mêmes! Quand Chuck Norris s’est mis au judo, David Douillet s’est mis aux pièces jaunes. |
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mercredi 14 mars 2018 à 22:38
Message
#53
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Grand-frais Groupe : Membres Messages : 1731 Inscrit : 27/04/2006 Lieu : Béarn Libre Membre no 2469 |
Tu as raison Nolive ! Je ne sais pas d'où sort le .5 alors que c'est .1 comme tu dis. C'est sûrement une erreur de frappe puisque la multiplication par deux est moins approximative avec la vraie valeur du kt à 5.14 m/s que s'il avait été à 5.5 m/s
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jeudi 15 mars 2018 à 07:40
Message
#54
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Sémaphore 2018 Groupe : Sémaphore Messages : 3233 Inscrit : 07/04/2007 Lieu : Ardennes belges Membre no 6490 |
Inutile de faire trop de calcul, utilisons simplement les tables de tir...
Cela est expliqué dans les 2 tutos vidéos ci-dessous (ces tables sont présentes dans SH3 comme dans SH5) (cliquez sur les mots bleus TUTO-XX pour lancer les vidéos) TUTO-06 : SH5-ORG-Niveau-3-Tirs sans TDC à 90 degrés (8 min) Utilisation du calculateur de tir : NON Tir à gisement constant : OUI Angle d'interception = 90° : OUI ou NON Angle gyro = 0° : OUI Avec SH3, il ne faut donc pas remettre l'axe de tir sur le gisement 0 (gyro=0) car le réglage se fera sur les roues du TDC (non utilisé) Le capitaine reste su son gisement de tir et effectue le lancement depuis ce gisement. (comme dans la réalité) Tir direct >< 90° : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=55198 Tir direct 90° : http://www.mille-sabords.com/forum/index.php?showtopic=54037 TUTO-07 : SH5-ORG-Niveau-3-Tirs sans TDC à 140 degrés (12 min) Une analyse du déplacement du navire sera effectuée avec ou sans aide de la part de votre équipage. Le sous-marin suivra un cap de 120 ce qui induira un angle d'interception de 40 degrés sur ce convoi ayant un cap de 80. Une nouvelle notion de "Track angle" intervient dans ce type de calcul, il s'agit de l'angle de 140 degrés représentant l'AOB du navire touché. Ce message a été modifié par ybar - jeudi 15 mars 2018 à 08:06. -------------------- L'union fait la force - devise nationale belge - Voir les tutos sur ma chaîne Youtube (cliquez ICI )
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jeudi 15 mars 2018 à 08:59
Message
#55
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Très légère brise Groupe : Membres Messages : 47 Inscrit : 20/03/2016 Lieu : Toulouges Membre no 26622 |
Bonjour,
je profite de cette discussion pour remercier une nouvelle fois L'Apache pour son tuto qui a simplifié énormément mes débuts difficiles sur SH III!! Bonne journée Ps:je remercie aussi Gibus et bien d'autres (ne soyons pas ingrats !! ) Ce message a été modifié par cbeguin - jeudi 15 mars 2018 à 09:03. |
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jeudi 15 mars 2018 à 10:36
Message
#56
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Coup de vent Groupe : Membres Messages : 2250 Inscrit : 30/12/2013 Lieu : Alsace Membre no 24184 |
oui c'est nickel !
Et ça nous donne une illustration ludique et concrète de l'utilité de la géométrie apprise à l'école lol -------------------- |
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Version bas débit | Nous sommes le : jeudi 23 mai 2024 à 17:17 |