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> A Venir : Modern Naval Warfare, Un DW survitaminé
antispote
posté lundi 17 avril 2023 à 13:02
Message #201


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vivement tout ça
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hollowlolo
posté lundi 17 avril 2023 à 23:07
Message #202


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Très légère brise

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Citation (antispote @ lundi 17 avril 2023 à 14:02) *
vivement tout ça




Oui, Mais ils ne proposent que le Virginia .

Comprendre : " - On va les pomper, les éponger ces petits clients . Fortune en DLC pour les autres unités , droit devant !!! "





Moddeurs du monde entier, commencez à noyer vos tubes ...


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pablo
posté mardi 18 avril 2023 à 04:08
Message #203


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Bonne brise

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Ben oui! Les devs ils font pas ça que pour le plaisir, ils ont a payer les factures, a nourrir leur famille, ....

Le Virginia c'est pour une raison simple, c'est le seul sous marin pour lequel on a une masse d'information publique et il leur fallait bien commencer quelque part. Pourquoi faire 10 sous marins médiocres au lieu d'un bien fait et qui servira de référence pour la suite.

Les DLC, et alors, DCS le fait bien et avoir un produit de qualité ça a un coût. Et comme ça on n'achète que les modules qu'on veux.

Pour les mods ni comptez pas trop. MNW sera moldable mais pas profondément et en MP , le serveur vérifie l'intégrité des fichiers.

La version Pro a déjà des clients donc on aura du SSK et un autre nuke a venir.

Pour les Russes ben depuis leur lois de protection des secrets militaires de dembre 2021, y a comme un vide du côté des informations.




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hollowlolo
posté mardi 18 avril 2023 à 19:57
Message #204


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Citation (pablo @ mardi 18 avril 2023 à 05:08) *
Ben oui! Les devs ils font pas ça que pour le plaisir, ils ont a payer les factures, a nourrir leur famille, ....

Le Virginia c'est pour une raison simple, c'est le seul sous marin pour lequel on a une masse d'information publique et il leur fallait bien commencer quelque part. Pourquoi faire 10 sous marins médiocres au lieu d'un bien fait et qui servira de référence pour la suite.

Les DLC, et alors, DCS le fait bien et avoir un produit de qualité ça a un coût. Et comme ça on n'achète que les modules qu'on veux.

Pour les mods ni comptez pas trop. MNW sera moldable mais pas profondément et en MP , le serveur vérifie l'intégrité des fichiers.

La version Pro a déjà des clients donc on aura du SSK et un autre nuke a venir.

Pour les Russes ben depuis leur lois de protection des secrets militaires de dembre 2021, y a comme un vide du côté des informations.



Citation
Les devs ils font pas ça que pour le plaisir,


Je dirais même que le plaisir n'a pas grand chose à y voir . C'est juste un business !

Citation
ils ont a payer les factures, a nourrir leur famille,


Les moddeurs ne vivent pas non plus d'amour et d'eau fraîche smile.gif

Citation
Le Virginia c'est pour une raison simple, c'est le seul sous marin pour lequel on a une masse d'information publique et il leur fallait bien commencer quelque part. Pourquoi faire 10 sous marins médiocres au lieu d'un bien fait et qui servira de référence pour la suite.

Les DLC, et alors, DCS le fait bien et avoir un produit de qualité ça a un coût. Et comme ça on n'achète que les modules qu'on veux.


DCS a d'abord mis un tas de plateformes , dont beaucoup étaient à peine finies(mais d'autres réellement superbes). Certaines d'ailleurs ne le sont toujours pas à l'heure où nous postons . Ca les a pas empêché de faire un max de pépètes dessus , sans le moindre état d'âme , DLC incomplet ou non .

Je ne pense pas qu'en matière de programmation , prix = forcément qualité .
C'est un argument totalement fallacieux(promu bien sûr par les vendeurs , tu m'étonnes !!!) ; En euros constants , il y'a eu des jeux monstrueusement plus cher par le passé , avec des prises de risques tout aussi importantes , et pourtant on ne vendait pas le hardware , ni le software , en kit .

C'est l'impatience et la richesse des simmeurs/joueurs qui nous ont envoyé là où on est maintenant .

La simu est une activitée réservée à des privilégiés.(à l'échelle du monde hein , je peux affirmer que je suis tout le contraire d'un riche!) . Et les riches , on les fait casquer , puisqu'ils veulent bien payer . D'ailleurs , les prix de ventes varient en fonction de la zone géographique : on fait payer plein tube les US et les Européens . Mes dires sont facilement vérifiables sur Steam par exemple , qui a même été obligé de changer son fonctionnement car il s'était mis en place un genre de "contrebande" .

On parlait de vaches à lait ?

Je ne pense pas non plus qu'il soit normal qu'on se fasse traire à tous bouts de champs . Car c'est très exactement comme ça qu'on en est arrivé à ce système d'entub... pardon de DLCs à la noix : on te fourni un soft vide , à toi de payer pour le remplir .... Comme acheter une carcasse de Ferrari , puis ensuite tout racheter pièce par pièces .

De même , il revient plus cher de produire plusieurs petites unités que la même en plus grosse(c'est le principe des gros porteurs , en aviation ou en marine) ; donc , à priori , c'est encore un argument qui va à l'encontre des déclarations des vendeurs .

Mais le DLC c'est du commerce : on se fait plus de fric en vendant au détail qu'en vendant "en gros".



Maintenant , on a poussé la logique jusqu'au bout puisqu'on achète un soft avant même qu'il soit fini . Le Pre-order .......

Je ne nie pas la probable qualité de MNW , de même que je ne nie pas celle de MS2020 .

Ca n'empêche , que je déteste qu'on me prenne pour un jambon et une vache à lait tout en même temps .


A mon humble avis, MNW ira droit dans cette direction , la même qu'ont pris les MS2020 ou les DCS en leur temps : droit vers la pompe à fric éhontée , avec plein de clients/simmers énervés mais addictés tout à la fois , qui hurlent et maudissent les dèvs...

Mais en redemandent .

Je n'invente rien , 5 minutes à lire leurs forums peuvent édifier n'importe qui .


Ceci n'enlève rien au fait que les images que j'ai vu , comme vous , m'ont fait passer un frisson dans le corps tellement ça a l'air bien fait .

Ce message a été modifié par hollowlolo - mardi 18 avril 2023 à 20:37.


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pablo
posté mercredi 19 avril 2023 à 01:08
Message #205


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Pour les DLC des autres simus, rien n'oblige a les acheter. J'ai DCS et 2 modules: l'AV-8 et l'AH-64. Déjà ça, c'est beaucoup pour mon petit cerveau. Je suis pas collectionneur.

En passant, n'espèrez pas de nombreux DLC a la DCS.

MNW c'est 3 ans de recherche avant même le début de l'aventure en Mai 2020 avec la 1ere annonce des frères Maslas demandant à la communauté de Subsim si elle était intéressée par un nouveau simulateur de SM moderne.

La cadence sera d'un tous les 2 ou 3 ans, la qualité demande du temps et le simulateur de base sera parallèlement amélioré (dès le début de sa conception, les devs ont choisis une approche modulaire, facilitant les mises à jour)



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antispote
posté vendredi 21 avril 2023 à 09:41
Message #206


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Citation (pablo @ mercredi 19 avril 2023 à 02:08) *
Pour les DLC des autres simus, rien n'oblige a les acheter. J'ai DCS et 2 modules: l'AV-8 et l'AH-64. Déjà ça, c'est beaucoup pour mon petit cerveau. Je suis pas collectionneur.

En passant, n'espèrez pas de nombreux DLC a la DCS.

MNW c'est 3 ans de recherche avant même le début de l'aventure en Mai 2020 avec la 1ere annonce des frères Maslas demandant à la communauté de Subsim si elle était intéressée par un nouveau simulateur de SM moderne.

La cadence sera d'un tous les 2 ou 3 ans, la qualité demande du temps et le simulateur de base sera parallèlement amélioré (dès le début de sa conception, les devs ont choisis une approche modulaire, facilitant les mises à jour)



Comme tu as dis plus haut, je préfére 1 soumsoum au top que 5 moyens
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Séné
posté vendredi 21 avril 2023 à 13:31
Message #207


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Dangerous waters, âgé d'environ 20 ans, n'a connu qu'un seul patch et aucun DLC.
Et même sans l'incontournable mod de Crazy Ivan, il était possible de voir s'affronter Los FLT et Akula.

Au sujet des orientations mercantiles, les modules sont parfois un mal nécessaires. Sans eux, DCS, puisqu'on le cite, n'aurait jamais pu devenir ce qu'il est aujourd'hui sans un financement constant. J'en ai fait les frais: achat du F16C à sa sortie en septembre ou octobre 2020, et je ne vole sur cet appareil que depuis quelques mois...
Il en est malheureusement de même pour de nombreux autres éditeurs, notamment Paradox. Tous leurs jeux reviennent à des centaines de prix si vous incluez toutes les DLC.

Mais je vous rejoins sur de nombreux points: il suffit de voir dans quel état était Kerbal Space Program II à sa sortie.
Et même 2 rustines plus tard, il reste encore beaucoup à faire.

Bref, à nous de nous montrer moins compulsifs dans nos achats.

Ce message a été modifié par Séné - vendredi 21 avril 2023 à 13:31.


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Lazuli
posté vendredi 21 avril 2023 à 14:08
Message #208


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DLC ou pas...
C'est vrai que c'est une question ouverte qui à plus ou moins d'adepte.

Pour ma part j'ai deux visions de la chose qui sont un peu contradictoire !

D'un côté, les DLC ça me gonfle, à une certaine époque tu acheté un jeu complet. Pour ceux qui nous intéresse : SH2/3 et 4, DW, Sub Command, Command Modern Operation, FS... Certes ça ne fonctionne pas toujours très bien et donc il y a des patch et autres addon (généralement gratuit). Mais tu achété un jeu et point barre. Tu l'avais ton jeu, tu ne le payait qu'une fois.

D'un autre côté, ben justement il arrivé plutôt fréquemment que ce jeux ne fonctionnaient pas bien sans mises à jour et autre et aussi ils n'évoluaient pas jusqu'au future opus de la série.
Là le système de DLC prend sons sens comme le dit Séné avec le F16-C. De plus le jeu augmente considérablement ça durée de vie et ne fait que progresser et permet d'augmenter le plaisir grâce à de nouvelles plateformes/cartes/etc.
Mais voilà, tu payes autant de fois le jeu que tu veux l'augmenter...

Mon cœur balance entre ces deux manières de faire et vendre un jeu.

Moi aussi je préfère une plateforme très bien ficelée, complexe, durable et dont je ne suis pas déçue, mais j'aurais aussi aimé un jeu avec un peu plus de proposition pour une diversification tant de plateformes que de propositions aux joueurs.


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pablo
posté vendredi 21 avril 2023 à 21:42
Message #209


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MNW au début c'était une bouteille lancée a la mer, puis c'est devenu une réalité quand Slitherine/ Matrixgames ont financé le projet.

Initialement MNW ne prévoyait qu'une unique plateforme (le Virginia). L'équipe de devs c'était 2 personnes puis 5 et 7 actuellement (très loin des 500 de Sonalyst).

La différence entre MNW et DW c'est juste qu'il n'y a pas de concurrence directe sur ce créneau actuellement - au temps de DW le marché était un peu saturé (par Sonalyst lui même avec 688i et SC), Ubi$oft, .... En 2023 il n'y a rien dans la simulation de plateforme navales modernes.

C'est d'ailleurs pourquoi Ian le PDG de Slitherine/MG a une vision a long terme pour MNW. Une première plateforme, un environnement et une physique de simulation en béton qui servira de base pour la suite.

Les patchs gratuit se succéderont pour améliorer la simu (par exemple, le modèle sonar sous les glaces actuellement ne réagit pas comme il devait mais au lancement comme le 1er terrain de simulation est en zone tropicale c'est pas trop grave).






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Lazuli
posté vendredi 21 avril 2023 à 21:55
Message #210


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Quoi qu'il advienne, qu'ils prennent leur temps pour nous sortir une bombe comme fut DW en son temps.

Je suis patient, je vais attendre, et je suis sûr que je vais aimer !


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Lazuli
posté vendredi 21 avril 2023 à 21:55
Message #211


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Quoi qu'il advienne, qu'ils prennent leur temps pour nous sortir une bombe comme fut DW en son temps.

Je suis patient, je vais attendre, et je suis sûr que je vais aimer !


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pablo
posté dimanche 07 mai 2023 à 17:50
Message #212


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Une vidéo en Grec dénichée par un membre du canal discord. Juste pour les images. On y voit le moteur de rendu 3D du terrain ainsi que certaines stations du Virginia.

Le gars a cote des frères Maslas c'est un autre des membres grecs de la team des devs.

https://www.youtube.com/watch?v=yYDvj1nKEp4&t=4688s

Ce message a été modifié par pablo - dimanche 07 mai 2023 à 17:54.


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Séné
posté mardi 09 mai 2023 à 05:04
Message #213


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Il feraient mieux de bosser au lieu de discuter laugh.gif laugh.gif laugh.gif


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nacy
posté mardi 09 mai 2023 à 15:56
Message #214


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La map au sol sur la terre ressemble à la map Dangerous Waters ou BMS en plus moche. question.gif


Ce message a été modifié par nacy - mardi 09 mai 2023 à 15:59.
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pablo
posté mercredi 10 mai 2023 à 21:36
Message #215


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Citation (nacy @ mardi 09 mai 2023 à 16:56) *
La map au sol sur la terre ressemble à la map Dangerous Waters ou BMS en plus moche. question.gif


Pas d'inquiétude, la végétation est bien là.


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pablo
posté jeudi 11 mai 2023 à 00:46
Message #216


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Citation (Séné @ mardi 09 mai 2023 à 06:04) *
Il feraient mieux de bosser au lieu de discuter laugh.gif laugh.gif laugh.gif


Si tu savais! au moins là ils sont sobres !!! smile.gif

Ce message a été modifié par pablo - jeudi 11 mai 2023 à 01:49.


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pablo
posté jeudi 01 juin 2023 à 17:39
Message #217


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Bon petit retour sur le Combined Naval Event a Farenborough la semaine passée:

Beaucoup de visiteurs au stand pour avoir un aperçu de MNW, Le bouche a oreille a très bien fonctionné

Les spécialistes étaient en extase devant les écrans sonar (je peu pas dire pourquoi),

De grands noms de l'industrie du domaine naval ont été bluffé par MNW (peut pas dire lesquels)

Les jeunes officiers ont apprécié le coté simulateur d’entraînement, les plus vieux moins (c'est une autre génération)!

Xav de Navalnews a testé le simu en VR et apparemment a aimé ce qu'il a vu



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nacy
posté dimanche 04 juin 2023 à 21:27
Message #218


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Citation (pablo @ jeudi 01 juin 2023 à 18:39) *
Bon petit retour sur le Combined Naval Event a Farenborough la semaine passée:
(je peu pas dire pourquoi), (peut pas dire lesquels) (c'est une autre génération)!


On verra par nous même... cool.gif
question.gif Ça question.gif passe ou ça casse à la sortie de MNW!!!

Ce message a été modifié par nacy - vendredi 09 juin 2023 à 14:59.
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pablo
posté lundi 05 juin 2023 à 15:07
Message #219


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T'auras du mal a voir par toi meme qui est passé par le stand rolleyes.gif

Ensuite, les jeunes en general préfère les jeux videos par rapport aux vieux dinosaures. C'est un fait générationnel. c'est d’ailleurs pourquoi sur le Virginia les periscopes sont gérés par une manette de Xbox filaire.




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Séné
posté lundi 05 juin 2023 à 17:40
Message #220


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Sauf à offrir régulièrement plus de contenu de manière gratuite, MNW devra en passer par le DLC.
Car aussi réussi que pourra l'être le Virginia, je ne vois pas trop l'intérêt d'aller combattre du ... Virginia.
Ce monde est multi-polaire, les simulateurs se doivent donc de refléter un minimum cette pluralité.

Ce message a été modifié par Séné - mardi 06 juin 2023 à 04:56.


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pablo
posté lundi 05 juin 2023 à 18:55
Message #221


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Il y a 2 autres SM dans les projets (Astute et U-212/214) mais pas de Russe suite a l'ordre 547 publié en novembre 2022 qui interdit de mettre a disposition toute informations concernant les matériels russe (peine minimale de 20 ans). alors tous les sites et personnes qui aidaient les devs dans leurs recherches sur les systèmes russes ont disparus du jour au lendemain (littéralement).

Les devs voudraient bien mettre du Russe mais pas a n'importe quelle condition.

"Nous aimerions ajouter toute une série de sous-marins russes (et ex-URSS) comme les Pr. 971 Shchucka-B (Akula), Pr. 885 Yasen, Pr. 877 et Pr. 636 (les Kilos) et les Pr. 949 et Pr. 949A (les Oscars). Cependant, tout dépendra de deux facteurs :
1. Les ventes de la version initiale.
2. La quantité d'informations que nous pourrons obtenir sur ces sous-marins. Il est beaucoup plus facile pour nous d'obtenir des informations sur le tout nouveau Block 3 Virginia que sur le Pr.971 vieux de presque 40 ans (qui est mon préféré)."


Ce message a été modifié par pablo - samedi 29 juillet 2023 à 20:20.


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Séné
posté mardi 06 juin 2023 à 04:58
Message #222


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Citation (pablo @ lundi 05 juin 2023 à 19:55) *
... (littéralement).

Disparus sur le papier, ou physiquement wink.gif ?

Ce message a été modifié par Séné - mardi 06 juin 2023 à 04:58.


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pablo
posté mardi 06 juin 2023 à 15:35
Message #223


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Ben ils ne communiquent meme plus pour dire bonjour ou parler du temps qu'il fait (en Ukraine).

C'est pareil chez les modeurs de Cold Waters, Regiments, Broken Arrow, Sea Powers, .... Tous les Russes qui aidaient pour les specs, modèles 3D ou les OOB.

Ce message a été modifié par pablo - samedi 29 juillet 2023 à 20:20.


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posté jeudi 08 juin 2023 à 16:54
Message #224


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Tout cela s'apparente à une forme d'omerta...


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pablo
posté jeudi 08 juin 2023 à 17:38
Message #225


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Bah quand c'est un minimum de 20 ans en Siberie, ca refroidit un peu les envies de partage d'infos.

deepstorm.ru a cessé de mettre a jour ses infos le jour ou le decret est paru (n'y allez pas y a un beau trojan qui demande que de s'installer sur votre PC)

Il existe quand meme des archives du site avant cette decision https://web.archive.org/web/20201126190009/...//deepstorm.ru/

Ce message a été modifié par pablo - jeudi 08 juin 2023 à 17:39.


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